Die Weiße Legion
Alptraum Zauberer

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Alptraum

 

Um sich die Ausrüstung, die eingesetzten Fertigkeiten sowie den Begleiter bei der Vernichtung der Zwischenbosse & Aktbosse

im Verhälltnis 1:1 anzuschauen, bitte auf das entsprechende Minibild neben dem Namen des ausgewählten Bosses klicken.

 
 

Die Weiße Hexe hatte bis hier überraschenderweise keine Probleme und hat sich

oft mit Diamanthaut gerettet. Ein Schild ist Pflicht, da sie sich mit Spektralklinge

verteidigt. Ein vernünftiges Verhälltnis zwischen Intelligenz & Vitalität ist wichtig.

Primärfertigkeit: Spektralklinge (R: Tiefe Einschnitte)

Sekundärfertigkeit: Desintegration (R: Konvergenz)

1+2: Frostnova (R: Kälteeinbruch) + Diamanthaut (R: Spiegelhaut)

3+4: Hydra (R: Blitzhydra) + Vertrauter (R: Funkenflug)

Passivfertigkeit: Verschwimmen + Astrale Präsenz + Glaskanone

Begleiter: Templer mit Heilen+Treue+Ansturm+Wächter

Tode: keine (dank Diamanthaut und Hydra)

 
Akt 1 bis Skelettkönig