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Die
Weiße Legion
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| Alptraum | Zauberer | ||||||||
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Alptraum | ||||||||
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Um sich die Ausrüstung, die eingesetzten Fertigkeiten sowie den Begleiter bei der Vernichtung der Zwischenbosse & Aktbosse im Verhälltnis 1:1 anzuschauen, bitte auf das entsprechende Minibild neben dem Namen des ausgewählten Bosses klicken. |
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Die Weiße Hexe hatte bis hier überraschenderweise keine Probleme und hat sich oft mit Diamanthaut gerettet. Ein Schild ist Pflicht, da sie sich mit Spektralklinge verteidigt. Ein vernünftiges Verhälltnis zwischen Intelligenz & Vitalität ist wichtig. Primärfertigkeit: Spektralklinge (R: Tiefe Einschnitte) Sekundärfertigkeit: Desintegration (R: Konvergenz) 1+2: Frostnova (R: Kälteeinbruch) + Diamanthaut (R: Spiegelhaut) 3+4: Hydra (R: Blitzhydra) + Vertrauter (R: Funkenflug) Passivfertigkeit: Verschwimmen + Astrale Präsenz + Glaskanone Begleiter: Templer mit Heilen+Treue+Ansturm+Wächter Tode: keine (dank Diamanthaut und Hydra) |
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| Akt 1 bis Skelettkönig | |||||||||